eSport 的全称是 Electronic Sports。
其中文翻译为 “电子竞技” 或 “电竞”。
* Electronic(电子的): 指的是这项运动所依赖的载体和环境,即基于电脑、游戏主机、手机等电子设备和虚拟游戏平台。
* Sports(体育/运动): 指的是其核心本质——竞技。它不仅仅是玩电子游戏,而是有组织的、在统一规则下进行的智力与体力对抗,要求参与者具备高超的技巧、策略思维、团队协作能力和快速的临场反应,这与传统体育的精神内核是一致的。
“eSport”(电子竞技)可以被理解为:
> 以电子游戏为比赛平台的、达到“竞技”层面的体育运动。
1. 常见的写法:
* 缩写形式:esports, e-sports, eSports
* 目前最主流和最通用的写法是 esports (作为一个连写的单词)。
* 全大写 ESPORTS 也经常在Logo或标题中使用。
2. 主要特征:
* 竞技性:核心是对抗和竞赛。
* 规则明确:有统一的游戏版本和详细的比赛规则。
* 可观赏性:拥有庞大的观众群体,通过线上直播和线下场馆进行观赛。
* 职业化:拥有专业的俱乐部、选手、教练、解说和分析师等完整的产业链。
3. 知名赛事举例:
* 《英雄联盟》全球总决赛
* 《Dota 2》国际邀请赛
pp电子游戏平台* 《反恐精英》Major锦标赛
* 亚运会已将电子竞技列为正式比赛项目。
当您看到“esport”时,就可以将其理解为 “电子竞技” 。